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[PO文]情断长春小说介绍
[PO文]情断长春_情断长春

[PO文]情断长春

付梁青云

小说主角:

相关标签: 都市言情 人生 帝国 爱国 学生 时代 大学 POPO 日本 经历

最后更新:2023/5/3 0:00:00

最新章节:[PO文]情断长春最新章节 第一四九章 2023-05-03

小说简介:关于情断长春:《情断长春》内容简介小说抓住了1945年8月15日日本帝国主义宣布无条件投降到苏联红军攻占长春这一特定历史时刻,重点描写了伪满洲国新京特别市(长春市)建国大学四年级学生,梁泉江、刘建辉等人的特殊人生经历。他们曾经都是反抗日本帝国主义野蛮侵略我国的爱国知识分子,但是,当新时代到…

内容摘要:愁雾浓云,接天连地,灰蒙蒙暗淡无光,凄惨惨笼罩四野。沉闷中透不过气来,压抑下挺不起脊背,陡然间雾卷重山,云涌涛起,波涛起处,卷起一口枯井,浓雾密集,隆起一堆白骨。风凄凄,天地在哭泣,凄风里枯井旋转,愁雾中白骨成冢???冥冥中,遥远的天际,传来阵阵雷声,白骨被雷击打成一汪清水,清水上涨,变得浑浊不堪;愁雾散去,灰蒙蒙的水面上飘来一口鲜红的棺材,突然,激流四射,那口红棺材在激流中打转,眼看着就要被淹没,危机之中,传来一声闷响,砰地一声,红棺材撞到了井壁上,霎时井水变成了黑sè,臭气熏天。梁泉江感到被臭气熏得喘不上来气,他奋力张嘴,拼命挣扎,无奈,浊浪打来,把那口红棺材推进了他张着的大嘴里,他要喊,要跑,一群狂吠的狼gǒu围住了他,离他最近的那条狼gǒu张开腥臭的大嘴咬住了他的嘴巴,梁泉江挥手去打那条狼gǒu,却发现自己攥住了狼gǒu的嘴巴子,gǒu不叫了,一切归于死寂。井,白骨,红棺材,还有那群狼gǒu,说没就没了。正疑惑间,他发现自己被一个散发着臭气的蒸笼蒸煮着,他想出去,四周是焊死的铜墙铁壁,他想喊,却喘不上气来。自己快被憋死了,他不想死,他还想活下去,他两只手用力一挥,终于,他喘上来一口气,一身臭汗的梁泉江被

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匿名书友
厨房娘新作

刚刚养肥到10万,立刻就宰了,可能是因为改过开头的原因,剧情流畅度要比上本好一些,阅读门槛明显低了点。

剧情方面,主角大四快要毕业,实习一段时间后就借了一笔钱,开了工作室,叫来了自己的室友,三个人一起干。

第一个游戏类似于死亡细胞,做了一个月就立刻上架类似steam的异界平台,使用波兰蠢驴的方式进行营销。

第二个游戏现在已经也发布了,看起来和饥荒很像,销售上进一步的有所突破,已经成为游戏界的一个新星。

为什么看这本书:

这本书作者就是卖点,作为资深游戏制作人,转型写游戏类小说,按我所了解到的,除了厨房,就是青衫取醉了。

我觉得另外一点,就是本书对游戏制作的浓厚的情怀,当主角所制作的员工手册被翻开时,上面所写的:永远保持独立,不会接受任何投资。

老实说我是深受触动的,独立游戏制作者的精神,在慢慢地被真正的展现。

近年也出了不少国产精品,太吾,烟火,鬼谷等等。

可能国产游戏尚且式弱,但偶尔在看到这些游戏时,也会有一股浓烈的自豪感。

我觉得这也是大家伙想要看这本书的核心吧。

为什么不看这本书:

三十章不到,第二个游戏已经发售了,这节奏有点快的过分辣,不得不感到担心,后期作者该怎么进行。

本书游戏爱好者有加成

粮草
匿名书友
独立游戏,听说改过一次,到目前为止剧情很流畅。后面可能会和天海(腾讯)pk,我对此很期待。
匿名书友
制作游戏的文
作者不是在复刻那几个大家耳熟能详,只要是游戏文里都见过的游戏,还有在其中加入了自己的思考,不是一味地复制粘贴。
节奏虽然有点慢,但是明明写得很好啊,就于我而言,这本小说很棒的,就希望作者大大能不要灰心,继续写下去~
匿名书友
简介:主角获得了无数游戏灵感,然后在平行世界做游戏的故事。
评价:目前幼苗,情节因为修过所以暂时还是比较爽快的,游戏并不是多数游戏文照抄的现实游戏原型,而是将现实游戏缝合,这种写法让人眼前一亮。
匿名书友

男主挣到钱第一件事就回去给母亲补社保,买电器,实诚。
做游戏方面观感还挺专业,反正能说服我就行。主要是成品看得我有兴趣想玩。

才60章还不够填牙缝……等长了补评。
匿名书友
130 听说之前的开篇不太好,作者被喷惨了,我看的的时候作者把开头十几万字全删了,厉害,直接进入主题做游戏(之前看过好几本,下面评论都是 开头不太好建议从百章后看起 之类平和又让人无语的,这本就这么苛刻呢)
感觉不错,人物正常
匿名书友
进度四十一章,有干货,有情怀,注意单机游戏及趣味情而非单纯赚钱,是目前看过最好的游戏制作人文。
听说前面偏了题,但作者重置大改,目前已经没有前面评论里提到的那些毒点。
除了稍微花了点笔墨描述家人,基本聚焦于游戏制作。当前评价粮草+,如果后面不崩直到完结,视情况可以当个仙草候补。
匿名书友
2021.7.26刷,进度重置后第3章
优点:作者把小说重置了,前面有女的内容全删了
没了感情戏专心写游戏开发感觉一下上来了
我不喜欢很多作者重写,但是作者这次重写还挺不错,算是明白读者到底想看些啥了,不错
缺点:重置的太彻底了,前面有些云里雾里,期待作者补完吧
匿名书友
《游戏开发指南》作者时隔厨娘历十天/现实时间三年后开的新书。

游戏制作文。平行世界身为游戏开发行业新人的主角获得本世界自己的记忆,得到无数经典游戏的创意。在获得三十万投资后,拉上几个专业水平不错又志同道合的铁哥们,开了家属于自己的独立游戏工作室。第一个游戏是借用死亡细胞和哈迪斯创意的肉鸽像素游戏,上传于平行世界版steam,在质量上佳价格合适的前提下,获得审核人员认可给予首页编辑推荐获得大量热度,又采用波兰精驴同款营销手法获得网友广泛好评,得到目前50W预计80W的销量,目前正招兵买马准备做第二款游戏,貌似类似饥荒?

为什么看这书:当年上本书完本说好的十天开新书,结果鸽了,书评区各种层出不穷的舅舅党被打脸,天上一天地上一年,三年后终于开新书了,哈哈。刚开始写的那一版,估计是厨娘很久没写网文,对网文节奏和读者爱看什么不太了解,过于慢热而且更接近普通都市文,还有成长系主角和过多感情戏,貌似不太讨喜。于是壮士断腕,把写了大半个月的老版全删换了换成目前更适合目标读者的新版,这份果断我还是挺佩服的。新版怎么说呢,正统游戏制作文,借用经典游戏的灵感改编成自己的游戏,相对靠谱的游戏制作和发行过程,有意思的玩家游戏过程和对游戏工作室的赞美,该有的基本都有。老书写完新书鸽了的这三年吧,其实这类型能看的文真的没几本,这下又多了本。

为什么不看这书:我感觉被删了的老版有点过于慢热,但这版节奏又快了点吧,有点担心后续能不能掌握住。

总的来说粮草吧,后续看情况改评。
匿名书友
非平行世界,较现实版的游戏制作文
匿名书友
不错的游戏开发文,作者是行业内人士,里面的基础知识和逻辑比较扎实,文笔也不错,挺有意思的,喜欢这类小说的可以看一看,书算是中热小说吧,算不上慢热
匿名书友
不适合男频,适合女频晋江。
男的写基情,我有时还觉得有趣。这本里和妈妈姐姐的禁断感情,却只让人觉得恶臭。
明明写得挺好的。
匿名书友
看了点开局,应该是配合丞相北伐的文?不看好先存着吧。一打七必须要速胜或顶级微操以战养战,一次失误就要打出GG,丞相第一次北伐希望最大,这次失败就只能慢性死亡了
匿名书友
甭管历史怎么地,氛围写出来了,文笔没毛病,剧情也可以,能看推荐
匿名书友
好像还行,文风半白半古,高中没毕业的可能还读不来,先看看。
增补:好看,不要被序吓到,后面文风比较白,读起来障碍不大。
跟之前我看过的三国文比起来这篇选取的时间非常独特,是刘备死后诸葛亮生前的这一段时间,主角不甘平凡勇于任事,以才华被诸葛亮赏识,在这十年里,他到底能不能扭转北伐失败的天命,重夺汉家河山呢?
作者资料查的不少,行文水准上佳,又糅合了一些并不算太过分的文抄元素,爽点和剧情吸引力都有了。
匿名书友
文字考究,剧情顺畅,行文略有繁琐,暂定四星,但
匿名书友
文笔风流,跟《上品寒士》《汉魏文魁》不相伯仲,颇有魏晋古风,考据严谨,魏晋生活细节和人物言谈真如古人语。希望作者保持状态,因为在三国末期,军阵谋略政治斗争的剧情肯定很多,希望多描述一下生活系,士人风骨,世道人情,百姓民生,佳人情思,诙谐意趣的内容,不然一直打仗会很无聊枯燥,间歇性的休息一下,推广些传统文化也好。
匿名书友
三国后期文,主角穿越为蜀汉续命。通过推行千字文进入诸葛亮的视野,从而不断向核心团队迈进。
匿名书友
【个人7分】【历史三国】【力挽狂澜】
内容:三国末期,名臣名将凋零,主角为了诸葛亮选择最难的蜀汉阵营道路。上一本看的这么津津有味的还是《三国之最风流》和《覆汉》,对本文十分期待。
匿名书友
1.文笔古色生香。(最大优点,实在是难能可贵。)
2.时间线是夷陵战后,武侯开府治事。
3.郑璞真乃璞玉也
4.内容稍显枯燥